數字變變變
國小數學位值概念桌遊
適用年級:三~四年級
設計者:黃敏晃、呂玉英、楊美伶、孫德蘭
活動目標與核心概念
理解位值概念
能比較與排列四位數大小
為「四位數大小比較」課程做準備
建立:
  • 數碼在不同位置意義不同
  • 數字結構由數碼 + 位值組合而成
活動器材與流程總覽
器材:
  • 數字卡(每人0~9 數字,共10張)
  • 4格數字板(4位數定位板或小白板)
  • 學習單與學習回饋單
流程五階段:
1、位值意義探究
2、嘗試錯誤構數比大小
3、檢驗數字排列結果
4、歸納數字排列邏輯
5、應用挑戰任務
操作活動一:排最大四位數
教師布題:用 5、6、7、8 排出最大四位數
小組合作討論 → 全班分享 → 統整結論
聚焦討論:
  • 哪組最大?為什麼?
  • 怎麼排才會最大?
  • 怎麼知道我們的是最大?
歸納結果與概念建構
觀察與歸納
  • 最大數字放千位
  • 次大放百位,依此類推
四位數比較原則
  • 先比千位 → 百位 → 十位 → 個位
建立位值大小順序與排列策略
評量活動:最大與最小
題目:用 2、3、5、6 排出
  • 最大的四位數?
  • 最小的四位數?
個別操作完成學習單
延伸問題:
  • 為什麼「0」不能放在最前?
  • 把「0」放在其他位數會變小嗎?
桌遊活動:誰比較大?誰比較小?
第 1 回合
比大小 →「誰最大誰贏」
第 2 回合
比最小 →「誰最小誰贏」
第 3 回合
猜拳決定比大 or 比小
每回合用不同數字卡排四位數
兩次比賽機會 + 小組競賽計分
終極應用挑戰任務
題目:用數字卡 1、2、3、4、6、7、8、9
  • 組成兩個四位數
  • 讓它們的差最大
限制規則:
  • 一次用 4 張卡
  • 卡牌不能重複使用
小組討論:如何安排位值才能差最多?
學習單內容摘要
位值意義練習
  • 6000 是「6個千」
  • 700 是「7個百」
數字「8」放不同位置代表什麼?
  • 8個千
  • 8個百
  • 8個十
  • 8個一
嘗試錯誤活動
  • 排出所有可能的三位數
  • 比較最大與最小並說明理由
  • 認識「0」的特殊性與限制
學習回饋
我的感覺是……
我覺得最有趣的是……
我還想要知道的是……
填寫學習回饋單作為總結
活動帶來的發現與反思是最好的學習成果!
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